0

📘 Урок 1.1. Резонанс и настройки

🎯 Цель урока

Сформировать установку: любое правило и любая настройка — это утверждение о ценностях, а не техническая нейтральная деталь.

🧠 Ключевая мысль (одна на экран)

Настройка — это не параметр. Это высказывание о том, что в кооперативе считается важным.

📖 Полный текст урока (разбивка по экранам LifterLMS)


Экран 1.1.1 — Вход

Вы заходите в игру, где всё устроено по модели Магомеда Чартаева. Но прежде чем играть — посмотрите на пульт.

Перед вами не абстрактные «настройки». Каждая из них — чей-то выбор. Кто-то сел и решил: вот это — важно, а это — нет.

⏱ 30–40 сек. Формат: текстовый блок.


Экран 1.1.2 — Пример 1: Кванты за действие

Возьмём простое: за осмысленное действие начисляются Кванты. За красивые слова — нет.

Это не техническое решение. Это утверждение: действие важнее слов.

В колхозе Шукты платили не за присутствие на работе, а за вспаханное поле. Здесь — так же.

⏱ 40 сек. Формат: текст + иконка ⚙️→🪙.


Экран 1.1.3 — Пример 2: Вес голоса и Таланты

Дальше: вес голоса растёт не только от количества Квантов, но и от Талантов.

Это утверждение: качество важнее количества.

Человек, который вложил меньше, но сделал это точнее и с большей пользой, получает больше влияния, чем тот, кто просто много голосовал.

⏱ 40 сек. Формат: текст + формула веса голоса (визуально, без математики).


Экран 1.1.4 — Три проверочных вопроса

Перед любым организационным решением — в игре или в жизни — задайте три вопроса:

  1. Создаёт ли это условие для дела — или подменяет собой дело?

  2. Усиливает ли это общий резонанс — или добавляет шум?

  3. Было бы это честно, если бы пришлось произнести вслух перед всеми?

Если хотя бы на один вопрос ответ «нет» — решение стоит пересмотреть.

⏱ 60 сек. Формат: нумерованный список, каждый пункт — отдельная строка с иконкой.


Экран 1.1.5 — Завершение

Эти три вопроса — не догма. Это инструмент настройки. Вы будете возвращаться к ним на каждом уровне курса.

А теперь — следующий урок. Он о том, что происходит, когда каждое ваше действие фиксируется.

⏱ 30 сек. Кнопка «Завершить урок →».


🎬 Медиа-сценарий (опционально)

  • Видео-вставка (для театральных): 60–90 сек. Актёр сидит перед пультом с множеством переключателей. Медленно поворачивает один — и за кадром звучит голос: «Это не тумблер. Это выбор». Без слов, только жест и звук.

  • Альтернатива для остальных: статичная SVG-схема пульта с подписями трёх вопросов.

⚙️ Техническая карта урока 1.1

 
 
КомпонентНастройка
LifterLMSУрок типа lesson, родительский раздел — Section 1. Настройки: drip — нет, require_passing — нет, require_completion — да (для перехода к 1.2).
myCredНачислений нет. Хук mycred_setup_hooks не задействован.
BuddyPressПоля профиля не задействованы.
Uncanny AutomatorРецепт REC-001 (базовый: «Урок завершён») — запись в лог активности, без начисления токенов.
ForminatorНе используется.
PHP-хукиlifterlms_lesson_completed → llms_log_lesson_completion() (стандартный). Дополнительный хук: add_action('lifterlms_lesson_completed', 'mykredit_log_philosophy_lesson', 10, 2); — пишет в кастомный лог wp_mykredit_activity_log событие philosophy_lesson_read.
ОтображениеБлоки текста — стандартный llms_content внутри урока. Медиа-вставка — через llms_lesson_video (опция LifterLMS «Video»).

📋 Чек-лист готовности урока 1.1

  • Текст разбит на 5 экранов (блоков) по 300–400 знаков.
  • Добавлены иконки: ⚙️, 🪙, 🧠, ❓.
  • Настроен запрет перехода к 1.2 без завершения 1.1.
  • Запись в лог активности работает.
  • Видео-вставка загружена или отключена (для не-театральных).

  1.  

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *